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Jugable · baraja propia de 40 cartas · a dos, contra la máquina

Juega al tute online

El juego de bazas castellano, a dos: ocho cartas cada uno, veintitrés en el mazo y la carta de la pinta apartada marcando el triunfo, con el arrastre al agotarse el mazo: asistir, montar, fallar y pisar como manda la ley. Y con cantes.

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As de espadas, el espadazo, la carta más alta del tute Tres de oros, la segunda carta en fuerza y 10 puntos Caballo de copas, que con su rey forma cante

Antes de tirar la primera carta

Aquí tienes las reglas completas del tute: el orden de fuerza (as, tres, rey, caballo, sota…), los puntos, los tres cantes y las tres variantes.

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Repartiendo…

Cómo se juega en cuatro líneas

Ocho cartas cada uno y veintitrés en el mazo, con la carta de la pinta apartada marcando el triunfo. Tras cada baza del robo cada uno roba una carta, empezando por quien ganó. Cuando el mazo se agota empieza el arrastre y con él las obligaciones. Al final se cuentan las cartas ganadas (as 11, tres 10, rey 4, caballo 3, sota 2), los cantes —rey y caballo del mismo palo, 40 si es la pinta y 20 si no— y las diez de últimas para quien gana la última baza. Se juega a 101 tantos.

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Preguntas frecuentes

¿Qué cartas puedo tirar en cada baza?
En la fase de robo (mientras quede mazo) puedes tirar lo que quieras. En el arrastre estás obligado a asistir al palo de salida y a montar si puedes; si no tienes de ese palo, a fallar con triunfo y a pisar si ya hay uno; y solo si no tienes ni palo ni triunfo puedes tirar cualquier carta. Las cartas que puedes jugar van marcadas en dorado.
¿Cómo se canta en esta mesa?
Cuando ganas una baza, el botón «Cantar» se activa si tienes rey y caballo del mismo palo en la mano. Vale 40 si son del palo que pinta y 20 si son de otro; solo un cante por baza ganada y las cuarenta antes que las veinte. La máquina canta igual que tú.
¿Qué pasa con los puntos de las cartas ganadas?
No se cuentan hasta que acaba la mano, como en una mesa de verdad: hasta entonces los montones quedan boca abajo. Al final suman as 11, tres 10, rey 4, caballo 3 y sota 2; las cartas blancas (7, 6, 5, 4 y 2) no valen nada.
¿Y las diez de últimas?
Quien gana la última baza de la mano se apunta 10 tantos extra. En caso de empate a puntos, la mano se la lleva quien hizo las últimas.
¿Se puede cantar el tute aquí?
Sí: si tienes los cuatro reyes o los cuatro caballos en la mano, al ganar una baza el botón se convierte en «Cantar el tute» y ganas la mano al instante. Es rarísimo de ver, pero está programado.

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